Dumite-BG – онлайн речник за българския език
← Обратно към судоку

Първи стъпки

Правила на судоку: как се играе

81 клетки, 9 цифри и три правила. Попълнете празните клетки с цифрите от 1 до 9, така че във всеки ред, колона и квадрат 3×3 да няма повторения.

Трите правила важат едновременно

  1. Ред: цифрите от 1 до 9 се срещат точно по веднъж във всеки хоризонтален ред.
  2. Колона: цифрите от 1 до 9 се срещат точно по веднъж във всяка вертикална колона.
  3. Квадрат 3×3: всяка цифра се среща точно веднъж във всеки от деветте квадрата с дебели граници.
Една клетка участва и в трите правила
Учебна завършена решетка

Оцветеният ред съдържа всичките девет цифри, всяка точно веднъж. Редовете се четат хоризонтално — отляво надясно.

Клетката с рамка съдържа 9. Сменете зоната, за да видите нейния ред, колона и квадрат. Числото трябва да е допустимо и в трите едновременно.

Диагоналите нямат отделно правило. Не се събират числа — важни са липсата на повторения и правилното място.

Началните числа са фиксирани. Те са условията на пъзела и не могат да се изтриват или променят. Вие попълвате само празните клетки. Играта е решена, когато всички 81 клетки са попълнени и трите правила са спазени.

Пет нива, различен брой начални числа

40Начинаещ
30Лесен
25Среден
20Труден
17Експерт

Всяка нова игра започва с точно посочения брой числа и има едно решение. „Експерт“ има 17 начални числа, а „Начинаещ“ — 40. Това са условията в решетката, а не броят пъти, които можете да натиснете „Дай подсказка“.

Броят числа е ориентир, а не точна оценка на трудността. Разположението им и нужните логически техники също имат значение. Старите пъзели в архива запазват първоначалните си числа.

Как да играете на сайта

  1. Изберете трудност и натиснете „Играй Сега“.
  2. Изберете празна клетка с докосване или щракване.
  3. Изберете режим „Цифра“ и натиснете число от екранните бутони или от клавиатурата.
  4. Ако още не сте сигурни, запишете кандидати. Режимите „Ъгъл“ и „Център“ добавят малки бележки, а не окончателен отговор.
  5. Поправете ход при нужда. „Изчисти“ премахва числото и бележките в избраната клетка. „Отмени“ връща ход, а „Повтори“ възстановява отменения ход.

Кандидат е цифра, която още не е изключена от реда, колоната и квадрата. Поддържайте бележките си актуални. Щом остане само една възможност, върнете се в „Цифра“ и я попълнете.

Полезни клавиши на компютър
1–9
Въвеждане в текущия режим.
Стрелки
Преместване между клетките.
Space
Смяна между „Цифра“, „Ъгъл“ и „Център“.
Delete / Backspace
Изтриване на въведеното число; бележките се запазват.
Ctrl + Z / Ctrl + Y
Отмяна / повторение на ход.

Какво означават грешките и подсказките?

Червено число

Има повторение в ред, колона или квадрат. Прегледайте въведения ход. Липсата на червено не доказва, че числото е правилно — възможно е грешката да се прояви по-късно.

„Дай подсказка“

Бутонът временно маркира клетка с единичен или скрит единичен кандидат. Той не попълва отговора вместо вас и не открива всички сложни техники. Ако не намери ход, това не означава, че пъзелът няма решение.

Когато се затрудните

Проверете бележките и последните си ходове. Не записвайте случайно число само защото е допустимо в момента. Единственото решение не гарантира, че пъзелът се решава само с най-простите техники.